Beranda blog Halaman 22

5 Tips Cara Efektif Belajar Online

0
5 Tips Cara Efektif Belajar Online

Dutormasi.com – Halo sahabat Dutormasi. Kembali lagi di postingan yang memberikan manfaat. Kita sudah di penghujung tahun dan masih belajar online kan? Sudah beredar kabar bahwa nanti kita sudah mulai belajar tatap muka. Tetapi selagi menunggu kuliah tatap muka jangan sampai tidak serius dalam belajar online ya. Pada kesempatan kali ini kita akan bagikan 5 Tips efektif belajar Online.

Beberapa dari kita mungkin merasa bahwa Belajar online ini sesuatu yang kurang penting bukan? Mulai dari belajar online, meeting, ujian, UTS, bimbingan semua dilakukan dengan online. Karena kurangnya pengawasan kita jadi kurang antusias untuk mengikuti pelajaran. Karena itu beberapa tip yang kita bagikan ini dapat membantu kamu lho untuk semangat belajar online ini. Apa-apa saja yuk kita simak bersama.

1. Bersiap-siap

Tidak hanya belajar di sekolah saja butuh persiapan. Sekolah online juga butuh persiapan, kita dapat contohkan saja seperti mandi di pagi hari. Selain membuat badan menjadi fresh pikiran juga ikut terbawa fresh. Jika perlu sebelum itu lakukan olahraga ringan agar tidak cepat merasa lelah. Dengan begitu, pelajaran mudah dipahami.

2.Tempat Nyaman

Ingin fokus belajar online harus menyiapkan tempat yang nyaman pula. Siapkan satu tempat untuk kamu bisa fokus dalam belajar, Jauhkan dari semua gangguan yang bisa merusak konsentrasi kamu. Dengan adanya tempat khusus ini juga dapat meningkatkan minat belajar tambahkan musik-musik ringan untuk mengiringi pembelajaran mu. Tetapi tidak disarankan saat meeting online ya.!!

3. Jauhkan Distraksi

Sering terpancing karena suara notif Social Media? sebaiknya hindari hal-hal seperti itu saat belajar online. Matikan data atau ubah ponselmu menjadi mode pesawat. Social media adalah salah satu distraksi paling utama setelah membukanya. Karena menurut data jika seseorang membuka social media hanya sekedar mencari hiburan dan biasanya lupa akan waktu. Instal aplikasi focus jika perlu untuk membantu mu fokus dalam belajar.

4. Bersihkan Tempat Belajarmu

Jika tidak dalam keadaan meeting online, kamu boleh untuk memakan cemilan kecil untuk tidak terlalu stress dalam belajar. Tapi ingat selalu jaga kebersihan di tempat belajarmu. Jika perlu bersihkan tempat belajarmu agar nyaman dalam belajar online. Jangan sampai serangga maupun bau menyengat mengganggu aktivitasmu.

5. Semangat

Salah satu bagian terpenting sebelum memulai belajar online. Semangat inilah yang akan membuat semua pelajaran begitu mudah, Sebelum memulai pelajaran pastikan kamu sudah siap dan termotivasi untuk belajar. Tidak ada lagi burnout yang akan menghalangi aktivitas belajarmu.

Konsep Dasar Model Simulasi

0

Dutormasi.com – Pada kesemapatan kali ini dutormasi akan berbagi ilmu mengenai konsep dasar model simulasi. Untuk itu sebelumnya kita membahas apa dulu itu konsep simulasi, simaklah penjelasan saya dibawah ini secara baik baik.

Konsep Dasar Model Sumulasi

1.1 Dunia Nyata dan Sistem

Dalam penerapan dunia nyata maka segala sesuatu pasti akan mengikuti suatu aturan air yang mengalir dari tempat yang tinngi ketempat dataran yang lebih rendah. Model digunakan dalam banyak era untuk mendiskripsikan sytem untuk mendisain dan mengeloal sistem sebagai fungsi untuk analisis.

1.1.1 Tujuan imitasi pada simulasi 

Dari pendefinisia pada berbagai kamis kata simulasi bisa diartika sebagai cara memproduksi kondisi dari suatu keberdaan dengan menggunakan model dalam rangka studi pengenalan atau pengujian atau pelatihan dan yang sejenis lainnya. Simulasi dalam bentuk pengolahan data merupakan imitasi dari proses dan input ril yang menghasilkan data output sebagai gambaran karakteristik operasional dan keadaan pada sistem.

Imitasi dalam simulasi menghasilkan model representasi dari suatu proses atau operasi dan keadaan ril. Tujuan imitasi sistem ril dengan menghadirkan elemen dan komponen tiruan adalah untuk peniruan fungsi dan hubungan ril serta interaksi antar objek dan komponen ril pada sistem tiruan.

1.1.2 Simulasi Penyelesaian Pemodelan

Perumusan persoalan dengan penyesuaian terhadap metode yang hendak digunakan biasanya terjadi atas kepentingan untuk memperoleh solusi seadanya. Namun dengan upaya penyesuaian, solusi yang diperoleh dapat menyimpang dari yang semestinya, di samping dapat memunculkan persoalan baru jika penerapan solusi yang diperoleh tidak dapat memberikan hasil yang diharapkan dan bahkan menimbulkan masalah pada penanganan persoalan.

1.1.3 Konsep Simulasi

Simulasi sebagai proses pengolahan data dengan penggunaan rangkaian model-model simbolik pada pengoperasian sistem tiruan tidak mengharuskan dan tidak mengajukan penggunaan formula atau fungsi-fungsi dan persamaan tertentu sebagai model simbolik penyelesaian persoalan, tetapi sebaliknya simulasi yang terdiri dari tahapan- tahapan dan langkah-langkah pengolahan data haruslah dilengkapi dengan model-model simbolik yang sesuai memberikan hasil pengoperasian sistem tiruan dalam bentuk data output yang berguna untuk penyelesaian persoalan.

1.2 Tahapan Simulasi

Proses dari tahapan simulasi adalah sebagai berikut :

1.Memahai sistem yang akan disimpulkan jika pengembang model tidak tau atau belum tau kerja dari sistem

2.Mengembangkan model matematika dari sistem apabila pengembang sudah mengetahui cara kerja sistem yang bersangkutan

3.Mengembangkan model matematika untuk simuasi yang digunakan untuk menyederhanakan model matematika yang sudah dihasilkan semaunya.

4.Membuat program beberapa flow chart dari tahapan sebelumnya kemudian implementasikan lebih lanjut menjadi program computer

5.Menguji, memverifikasi dan mevalidasi keluara simulasi

6.Mengekeksuksi program simulasi untuk tujuan tertentu

1.3 Dasar dasar pemodelan sistem

Sebuah sistem merupakan kombinasi dari beberapa komponen yang bekerja bersama sama. Konsep sistem yang digunakan berupa gejala gejala abstarak dan dinamis seperti dijumpai pada sistem menyatakan fisik, biologi, ekonomi, dan sebagainya.Pemodelan sistem adalah suatu langkah awal yang dilakukan untuk pembuatan suatu pembuatan rekayasa perangkat lunak dari sebuah sistem yang akan disimulasikan.

1.Dari sudut pandang system dan lingkungannya: system tertutup & system terbuka.

2.Dari sudut pandang tingkat kepastian system: system deterministic & system probabilistic.

3.Dari sudut pandang kedinamisan system: system dinmis & system statis.

4.Dari sudut pandang kekontinuan system: system kontinu & system diskrit.

Beberapa sistem yang terdapat dari sekeliling kita yaitu adalah 

1.Sistem Linier

Sistem yang merupakan sistem yang mempunyai persamaan model yang linier dengan menerapkan prinsip superposisi.

2.Sistem Non Linier

Sistem yang merupakan yang menyatakan oleh persamaan non linier dan tidak dapat menerapkan prisnis superposisi.

3.Sistem kendali dengan lup terbuka

Sistem yang merupakan suatu sistem kendali yang keluarannya adalah tidak diumpan balikan dengan masukkannya.

4.Sistem kendali dengan lup tertutup

Sistem yang merupakan suatu sistem kendali yang keluarannya dapat diumpan balikkan dengan masukkannya.

5.Karakteristik sistem kendali otamatik

Beberapa karakteristiknya adalah 

•Sistem kendali ototomatik merupakan sistem dinamis (berubah terhadap waktu) yang dapat berbentuk linier dan non linier.

•Bersifat menerima informasi, memprosesnya, mengolahnya, dan mengembangkannya.

•Komponen/unit yang membentuk sistem kendali ini akan saling berinteraksi

•Bersifat mengembalikan sinyal ke bagian masukan (feedback) dan ini digunakan untuk memperbaiki sifat sistem.

•Karena adanya pengembalian sinyal ini (sistem umpan balik) maka pada sistem kendali otomatik selalu terjadi maslah stabilisasi.

6.Pemakaian sistem kendali Otamik

Dikelompokkan sebagai berikut :

•Pengontrolan proses

•Pembangkit tenaga listrik (pengontrolan distribusi tenaga)

•Pengontrolan numeric (numerical control, N/C)

•Transportasi

•Servomekanis,dll

1.4 Bentuk Operasi Maya dan Simulasi

Operasi sistem dalam bentuk maya umumnya diawali dengan pengambilan input dan diakhiri dengan penyajian output hasil pengolahan data. Operasi maya per siklus dapat diulang kembali mulai dari awal periode atau dilanjutkan pada periode selanjutnya.

1.5 Prosedur Pengoperasian Sistem Maya

Program simulasi sistem berfungsi untuk menghadirkan komponen komponen suatu sistem maya dan untuk mengoperasikan sistem maya yang terbentuk. Program simulasi sistem yang tersusun dalam bentuk rangkaian perintah-perintah dan ekspressi merupakan prosedur pengoperasian sistem maya.

1.6 Operasi Maya Sistem Diskrit

Simulasi sistem diskrit sesuai dengan bentuk pengoperasian sistem secara terputus-putus, meskipun aktivitas dan operasi pada sistem ril berlangsung kontinu. Simulasi sistem dapat dijalankan dengan pelaksanaan operasi diskrit sehubungan dengan ketidaklayakan pengoperasian sistem tiruan dengan menjalankan aktivitas maya dalam bentuk kontinu.

1.7 Simulasi dengan Operasi Statik

Simulasi statik adalah simulasi sistem maya dalam satu periode sebagai satu siklus peristiwa atau suatu segmen aktivitas. Pengulangan simulasi ini berlaku terbatas dalan satu periode tunggal pada posisi yang sama dan tidak bergerak.

1.8 Simulasi dengan Operasi Dinamik

Operasi sistem dinamik adalah khas tidak berulang pada periode atau pada selang waktu yang sama. Dengan mengikuti kemajuan waktu, perubahan pada sistem maya selalu dikaitkan dengan selang waktu ataupun posisi waktu maya, di mana operasi maya dijalankan dalam sejumlah periode yang berurutan menurut kemajuan waktu.

1.9 Bentuk Nilai Simulasi Deterministik

Pengoperasian sistem tiruan termasuk simulasi deterministik jika semua nilai-nilai input tiruan yang digunakan terdiri dari nilai- nilai pasti atau menentu. Hasil simulasi sistem yang diperoleh juga merupakan nilai pasti untuk masing-masing kombinasi nilai-nilai input sistem. 

1.10 Simulasi Stokastik

Simulasi sistem termasuk simulasi stokastik jika nilai-nilai input yang digunakan terdiri dari nilai-nilai dugaan. Data output hasil simulasi yang diperoleh dengan penggunaan nilai-nilai input dugaan juga termasuk nilai dugaan, meskipun simulasi dilakukan dengan langkah- langkah yang pasti.

1.11 Verifikasi dan validasi simulasi

Verifikasi model sistem dilakukan berdasarkan pengecekan kesesuaian model dengan keadaan ril, terutama dalam hal jumlah dan jenis komponen, bentuk hubungan interaksi antar komponen, serta input-output proses dalam operasi sistem.

1.12 Rangkuman

Hal yang dapat dirangkum adalh bahwa simulasi merupakan teknik penyelesain persoalan untuk sistem ril dengan cara pengoperasian sistem imitasi untuk memproleh dan output yang menunjukan karakteristik operasional sistem.

Simulasi juga berfungsi untuk menyelidiki karakterisitik operasional dengan sistem melalalui operasi imitasi dengan penggunaan elemen elemen, komponen dan input maya untuk mewakili elemen elemen.

Baiklah itu saja postingan saya hari ini. Ini saya ringkas dari buku yaitu Teori simulasi dan pemodelan penerbitnya adalah wade group. Saya cantumkan karena saya merasa buku ini lengkap mengenai pembahasa pelajaran simulasi dan pemodelan.
Mungkin itu saja postingan kali ini, jika merasa postingan ini bermanfaat silahkan anda share keteman teman anda agar mereka juga mendapatkan manfaat dari postingan saya ini. Terima kasih dan selalu pantaui postingan dutormasi selanjutnya.

UI design part 4# Tipografi dasar sesuai designmu.

0

 Dutromasi.com-Halo sahabat dutormasi!! Pada kesempatan kali ini kita akan membahas mengenai Membuat UI design part 4# Tipografi dasar sesuai designmu. sebelum mulai udah cek postingan sebelumnnya kan… cek dulu ya… 

UI design part 4# Tipografi dasar sesuai designmu.Baikalah teman-teman kita akan membuat kita akan belajar mengenai aturan dalam penggunaan font, ukuran font, ketebalan font dan segala hal yang berhubungan dengan penggunaan teks di dalam sebuah design

Dalam kasus ini akan kita coba menggunakan ukuran yang sering digunakan yaitu  24 px dan 16 px untuk Header.

UI design part 4# Tipografi dasar sesuai designmu.
Mungkin seperti itulah gambarannya.. next akan kita coba ketebalan nya , perhatikan gambar dibawah

UI design part 4# Tipografi dasar sesuai designmu.   Bagaimana teman-teman kira-kira ketebalan yang cocok apa…. Itu kembali ke teman teman serta pendapat orang lain.

    Lalu kita akan mencoba untuk mengisi Body dari design yang kita buat adapun ukuran yang  sering digunakan yaitu  15px, 14px, 13px, 12px coba perhatikan gambar di bawah ini

UI design part 4# Tipografi dasar sesuai designmu.Lalu akan kita coba implementasikan ke dalam design yang telah kita buat pada pertemauan yang lalu.

UI design part 4# Tipografi dasar sesuai designmu.

Bagaimana informasi tadi… semoga bermanfaat ya Jangan lupa support kami dengan terus ikuti postingannya ya. Salam Dutormasi.

Jadi di Figma sudah lengkap ya , jadi kalian gk perlu bingung lagi karena semua ukuran untuk desain kalian sudah tersedia.  Kita akan belajar membuat UI design dari hal yang paling dasar , tungguin part2nya ya

Bagaimana informasi tadi… semoga bermanfaat ya Jangan lupa support kami dengan terus ikuti postingannya ya. Salam Dutormasi.

6 Free SEO Tools Terbaik Untuk Meningkatkan SEO pada Website

0

Dutormasi.com – Dalam dunia jaringan wesbite optimalisasi situs agar mendapatkan banyak pengunjung sudah sangat umum dengan prosedur SEO (Search Engine Optimization). Tujuan dasar dari sebuah website dibuat adalah promosi dan atau menunjukkan eksistensi perusahaan kita dimata publik melalui media website. Penggunaan SEO tidak hanya digunakan pada perusahaan besar saja, namun juga merambah kepada website UMKM, organisasi maupun komunitas. Namun sayangnya di Indonesia sendiri, SEO masih dipandang sebelah mata dan ada banyak sekali website yang di bangun (develop) oleh orang indonesia tidak Search Engine Friendly.

6 Free SEO Tools Terbaik Untuk Meningkatkan SEO pada Website

Dengan teknik SEO yang akan dijelaskan ini diharapkan akan memaksimalkan potensi pada website yang ingin kamu bangun, agar mendapatkan traffic sesuai dengan target marketing dan memurahkan budget pemsaaran. Dan tool SEO (Serach Engine Optimization) ini telah disediakan oleh Google, untuk mempermudah kita dalam pencarian kata kunci (keyword) dan konten yang efektif dan populer yang dilihat orang. Dan tools SEO tersebut akan dijelaskan pada postingan ini.

1. Ubbersugget

Ubbersugget merupakan sebuah tool dalam membantu kita untuk mencari keyword keyword yang bisa digunakan untuk website kita. Ubbersuggest merupakan tool cipataan dari Neil Patel yang memang dipergunakan untuk optimasi dari SEO (Search Engine Optimization). Ada banyak informasi yang diberikan oleh Ubbersuggest sehingga anda dapat mempertimbangkan dalam pemilihan keyword (kata kunci). Berikut adalah contoh percobaan ubbersuggest pada website marketplace JD.ID :

Pada JD.ID terdapat organic keywords 1.232.778 dan dinilai AMAZING oleh ubber suggest, dan terdapat 694.501 organic monthly traffic , domain score nya adalah 80 dan backlinks 2.102.792. Keyword yang sering dicari adalah jd.id, jual playstation 4 original, dan HK japan. Tidak hanya itu kamu juga dapat melihat ranking keyword yang sering dicari pada jd.id ini, sehingga kamu dapat membandingkan keyword yang ingin kamu gunakan dan dapat bersaing dengan jd.id.

2. SEMRush

SEMRush merupakan sebuah perangkat lunak yang berbasikan online yang diprogram untuk membantu pengguna dalam merencanakan dan melaksanakan upaya dalam hal SEO (Search Engine Optimization) ,serti penelitian media sosial dan periklanan video. SEMRush memberikan informasi berupa banyak Organic Search Trafiic yang dimiliki, Paid Search Traffic, Backlink dan Authority Score yang dimiliki website. Tidak hanya itu dengan SEMRush kita juga dapat melihat Top Organic Keyword, Main Organic Competitors dan keywords by country. Berikut adalah penggunaan SEMRush pada website JD.ID :
Pada situs marketplace JD.ID didapatkan Authority Score 71, Organic Search Traffic 2.5 M, Paid Search Traffic 22.7 K, dan Backlink 5M. Top Organic Keywords yang dimiliki adalah 79.563 dengan yang paling banyak di cari adalah Jd.id, jd.id medan dan huawei jd.id. Terdapat 31.454 Main Organic Competitors seperti iprice.co.id, blibli.com, lazada.co.id dan lain lain.

3. KWFinder

KWFinder adalah sebuah tools untuk riset kata kunci yang dapat digunakan praktisi SEO (Search Engine Optimization) guna dalam mencari kata kunci (keyword) untuk potensial tentang produk dan & layanan yang diberikan. Dashboard KWFinder ini dibuat minimalis dan efektif, tujuannya agar memudahkan pengguna yang masih awam. KWFinder memberikan beberapat fitur yang perlu kita pahami :
1. Trend : berapa kali suatu kata kunci diketik dalam 12 bulan terakhir
2. Search : rata-rata volume pencarian kata kunci dalam 12 bulan terkahir
3. BPK : biaya per klik pada kata kunci
4. PPC : level kompetisi untuk iklan PPC (0-100)
5. KD : kesulitan SEO dari 0-100, ini merupakan tingkat kesulitan untuk bersaing menggunakan kata kunci tersebut.
6. DA = Otoritas Domain (skor dari MOZ), mereka memprediksi seberapa baik peringkat situs web di mesin pencari.
7. PA = Otoritas Halaman (skor dari MOZ), mereka memperkirakan seberapa baik peringkat halaman situs web di mesin pencari.
8. MR = MozRank, memprediksi popularitas URL, skor yang lebih tinggi lebih penting.
9. MT = MozTrust, memprediksi seberapa dapat dipercaya URL.
10. LINK = tautan eksternal otoritatif yang menautkan ke URL khusus ini.
11. FB = berapa banyak Facebook membagikan tautan ke URL tertentu.
12. LPS = peringkat kompetisi SEO, semakin tinggi, semakin sulit.
13. EST.VISIT = Estimasi pengunjung dalam sebulan tergantung pada posisi yang diberikan oleh SERP.
Berikut adalah Percobaan menggunakan Tools KWFinder pada website JD.ID :
Website JD.ID memiliki DA 60 PA 53 dan backlink 763 k. Kemudian ada beberapa keyword yang sering digunakan pengguna dalam mencari JD.ID yaitu diantaranya adalah jd.id dengan search 232.000 , CPC/BPK $0,05, PPC 19 dan KD adalah 44. Kesuilitan keyword ini lumayan susah untuk bersaing dengan jd.id karna memilih score yang lumayan baik. Kemudian ada keyword jdid pada posisi kedua, jd id apk posisi ketiga dan kupon jd id pada posisi keempat dan seterusnya.

4. Answer The Public

Answer the public merupakan tools mencari keyword yang dalam bahasa inggris, atau artinya tidak tersedia dalam bahasa Indonesia. Answer the public ini hanya menyediakan beberapa pilihan bahasa asing, salah satuny adalah bahasa inggris. Riset keyword pada tolls answet the public sangat direkomendasikan karena cukup lengkap dan komperehensif. Dengan tools ini kamu dapat melakukan riset keyword untuk digunakan di blog atau website, answer the public memberikan saran kata kunci dengan 5W + 1H (what, where, when, why, who dan how). Dan juga memberikan keywords secara alphabetic dari a sampai z. Berikut adalah contoh tools ini pada situs JD.ID :
Pada jd.id mendapatkan keyword yang dapat sebagai berikut 12 questions, 7 prepositions, 10 comparisons, dan 207 alphabeticals. Dengan keyword ini, kamu dapat mengolah kata kata sehingga dapat menjadi one page(halaman pertama) pada search engine google.

5. Keyword Tool

Alat bantu riset keyword satu ini sepertinya paling banyak digunakan.Terutama apabila kamu ingin mencari long tail keyword untuk keperluan SEO (Search Engine Optimization). Dengan memakai long tail keyword tentunya akan sangat dibutuhkan karena mempunyai tingkat persaingan yang rendah. Hal ini akan berpengaruh pada web atau situs kami pada rangkin tertinggi saat di mesin pencarian. Keyword Tool ini tidak hanya bisa untuk riset kata kunci Google saja, namu juga dapat riset kata kunci Youtube, eBay, Play Store, Amazon, Twitter dan lainnya. Keywordnya pun juga bisa suggestion dan juga questions. Berikut adalah contoh penggunaan pada website JD.ID :
Pada website jd.id terdapat 364 uniqe keywords atau keyword suggestions, dan pada keyword questions terdapat 33 questions. Namun ini belum dilihatkan semua oleh keyword tool, untuk mendapatkan 2 kali lipat keyword yang bisa digunakan, kita dapat subscribe to keyword tool pro. Dengan keyword Tool Pro kita dapat melihat search volume, trend, cpc dan competion nya. Sehingga dapat memilih keyword yang lebih tepat.

6. Majestic

Majestic SEO memiliki indeks besar dan ter-update. Majestic Tool ini menjadi analisa link teratas dipasarnya. Tool ini memiliki yang namanya “TrustFlow” dan “CitationFlow”. Hal ini digunakan untuk memberitahu situs yang kamu pilih link-nya memiliki spam score tinggi.  Dan juga ada fitur “Clique Hunter” untuk menunjukkan situs yang memberi tautan (backlink) pada kompetitor kita. Dan ini mejadi cara kita untuk mendapatkan link building. Berikut adalah contoh penggunaan tool ini pada website jd.id :
Pada website jd.id memiliki external backlink 2.503.052 dan kebanyakan berasal dari Indonesia. Dan juga ada penjelasan berapa backlink dari follow dan nofollow. Nilai Trust flow pada website jd.id ini adalah 25 Link Quality dan Citation Flow dengan score 46 Link Volume. Namun untuk melihat data lengkap pada majestic tool ini, kita harus subscribe pro terlebih dahulu.
Jadi itulah 6 Free SEO Tools yang dapat kamu gunakan, semoga dengan penjelasan ini bisa kamu gunakan untuk meningkatkan SEO pada website atau blog kamu. Semoga bermanfaat dan terimakasih!!
Salam Dutormasi!!

4 Tips Supaya tidak Stress saat Mengerjakan Tugas

0
4 Tips Supaya tidak Stress saat Mengerjakan Tugas

Dutormasi.com – Hallo sahabat dutormasi. Siapa yang sekarang  dilanda banyak tugas? Pastinya bikin stress ya. Mungkin teman-teman merasa kekurangan waktu atau berat sekali untuk mengerjakan tugas tersebut. Pastinya jadi beban pikiran dong ya. Nah kali ini dutormasi akan memberi sedikit tips ni untuk kalian yang lagi banyak tugas.

4 Tips Supaya tidak Stress saat Mengerjakan Tugas

Tugas sebenarnya sangat penting untuk pengetahuan tambahan daripada sekedar mendengar penjelasan dari dosen ataupun guru. Selain dapat menambah pengetahuan juga dapat meningkatkan problem solve yang ada pada soal tersebut. Tapi lain halnya jika tugas yang diberikan sampai menumpuk. Jangan sampai tugas yang diberikan minggu lalu dikerjakan H-1 sebelum kumpul hehe… Tapi jika tugas yang diberikan banyak sekali seperti yang kamu katakan. Ada beberapa tips yang dapat sahabat dutormasi lakukan.

Berikut 4 Tips yang harus dilakukan untuk menghindari stress karena kebanyakan tugas.

1. MANAJEMEN WAKTU

MANAJEMEN WAKTU

Manajemen waktu ini lah yang biasa menjadi kendala utama untuk pelajar dan mahasiswa menyelesaikan tugasnya. Biasanya karena bermain game mahasiswa jadi lupa waktu untuk menyelesaikan tugas yang diberikan. Alhasil mahasiswa mengerjakan tugas diakhir waktu dengan tergesa-gesa sehingga tugas tidak dapat dikerjakan dengan maksimal.

2. RELAX

RELAX

Rileks disini bukan artinya bersantai dan menganggap tidak ada tugas ya. Rileks yang dimaksud disini yaitu pahami setiap tugas yang diberikan, lakukan tugas tersebut dengan tenang dan teliti. Tips ini pastinya sejalan dengan manajemen waktu dan mengerjakan tugas diawal waktu. Pasti pikiran akan jauh lebih tenang ketika mengerjakan tugas tersebut.

3. BIASAKAN RAPI

BIASAKAN RAPI

Walaupun tugasmu bertumpuk tumpuk jangan sampai buku di mejamu ikut bertumpuk ya, ini juga akan membuat pikiranmu ikut bertumpuk. Usahakan rapikan tempat belajarmu supaya pikiran juga tetap fresh mengerjakan tugas tersebut. Jika perlu, mandilah untuk membersihkan tubuhmu. Ini juga membuat kamu lebih fresh untuk mengerjakan tugas yang bertumpuk itu.

4. KERJAKAN SEKARANG

KERJAKAN SEKARANG

Sekaranglah saatnya mengerjakan tugasmu. Jangan ulur waktu lagi. kerjakan sekarang selagi masih banyak waktu. Kita tidak tahu kesibukan apa yang akan dihadapi waktu kedepan. Pekerjaan ini akan terasa sangat lega jika sudah selesai diawal waktu. Percayalah! karena banyak waktu yang bisa kita manfaatkan untuk mengasah skill yang kita miliki.

Bagaimana menarik bukan? Tugas bertumpuk tersebut akan selesai jika kita mulai mengerjakannya secara perlahan. Tidak perlu langsung jadi setidaknya ada progress yang terjadi setiap kita menyelesaikan tugas. Tentunya kerjakan dengan santai, perhatikan deadline yang ada, dan jangan lupa berdoa sebelum mengerjakan supaya mendapat berkah.

Jika anda merasa postingan ini bermanfaat silahkan share keteman teman anda agar mereka juga mendapatkan manfaat dari postingan ini. Jangan lupa untuk follow instagram dutormasi di @dutormasi_com. Saya tutup, sekian dan terima kasih. Salam Dutormasi.

 

Cara Screenshot Layar Laptop Dengan Mudah dan Cepat

0
Cara Screenshot Layar Laptop Dengan Mudah dan Cepat

Dutormasi.com –Hallo sahabat dutormasi. Perlu anda ketahaui banyak sekali orang orang masih belum tahu me screenshot laptop nya. benar kan? mungkin anda yang membaca postingan ini termasuk orang yang belum tahu juga cara menscreenshot laptopnya. Untuk itu pada postingan ini dutormasi akan berbagi cara screenshot layar laptop dengan mudah dan cepat.

Cara Screenshot Layar Laptop Dengan Mudah dan Cepat

Screenshot adalah mengkap layar pada laptop sehingga tangkapan layar tersebut bisa menjadi gambar. Biasanya screenshot gambar ini digunakan bagi kita yang ingin menambil momen penting atau informasi penting pada layar yang ditamplikan. Namun, juga banyak orang yang belum tahu cara menscreenshot laptopnya.

Untuk itu dutormasi akan membahasnya dan paling menariknya lagi tangkapan layar ini menggunakan short cut yang artinya anda tinggal menghapal saja deh short cut nya jika ingin menscreenshot tampilan yang anda inginkan. Kemudian yang menariknya lagi tangkapan layar nya bisa anda atur sendiri sehingga anda bisa mengambil layar yang memang anda fokuskan.

Baiklah langsung saja agar tidak memperpanjang kata saya lagi. Kita langsung saja ke tutorialnya sebagai berikut :

Cara Screenshot Layar Laptop Dengan Mudah dan Cepat

1. Bukalah laptop / PC anda terlebih dahulu.
2. Lalu targetkan apa yang mau kamu screenshot agar nantinya tidak bingung.
3. Lalu kemudian kamu bisa mengklik shortcut dibawah ini.

LAMBANG WINDOWS + SHIFT + S

4. Maka akan timbul seperti bentuk + yang menandakan anda bisa menargetkan dan tarik apa yang mau anda screenshot.

5. Maka jika anda telah manrgetkan nya maka akan timbul  pojok kanan bawah dari laptop anda seperti tampak seperti gambar dibawah ini.

Cara Screenshot Layar Laptop Dengan Mudah dan Cepat

6. Nah screenshot ini bisa anda masukkan terlebih dahulu ke word lalu bisa anda simpan ke gambar deh.

7. Selesai

Bagaimana mudah sekali bukan? tentunya pasti dong yaaaa. sebenarnya banyak sekali cara screenshot yang bisa anda ketahui namun pembahasan tersebut akan saya bahas dilain postingan. Untuk itu silahkan pantaui postingan dutormasi selanjutnya.

Jika anda merasa postingan ini bermanfaat silahkan anda share keteman teman anda agar mereka juga mendapatkan manfaat dari postingan ini. Jangan lupa untuk follow instagram dutormasi di @dutormasi_com. Saya tutup, sekian dan terima kasih.

Membuat UI design part 3# Landing page dengan kreasi sederhana

0
Membuat UI design part 3# Landing page dengan kreasi sederhana

Dutormasi.com-Halo sahabat dutormasi!!. Pada kesempatan kali ini kita akan melanjutkan pembahasan mengenai Membuat UI design part 3#Yuk mari kita pelajari lebih lanjut…

Membuat UI design part 3# Landing page dengan kreasi sederhana
Selanjutnya kita akan mengkreasikan hasli yang telah kita pelajari pada part sebelumnya ya… Membuat UI design part 2# 

Tools yang akan kita Kreasikan kedalam frame kita kemarin adalah tool bawaan di figma yaitu Rectangel, Line, Arrow, Ellipse, polygon, Star dan lain-lain.

Membuat UI design part 3# Landing page dengan kreasi sederhana

Dari gambarnya saja kalian pasti sudah tau kegunaanya kan coba perhatikan gambar berikut setelah dicoba langsung ke frame

Membuat UI design part 3# Landing page dengan kreasi sederhana

Disana telah kita coba toolsnya dan kita juga dapat menyesuaikannya sesuai kebutuhan kita misalnya disana telah  dibuat tambahannya dengan hanya menggunakan stroke yang dapat dibuat dengan menghilangkan fill dan menambahkan storke seperti gambar dibawah

Membuat UI design part 3# Landing page dengan kreasi sederhana

Dan terakhir akan kita coba kreasikan pada hasil iulustrasi dan frame yang telah kita buat dipertemuan sebelumnya.menjadi sebuah landing page awal dengan tools bawaan figma yang akan kita kreasikan.

Membuat UI design part 3# Landing page dengan kreasi sederhana
Mungkin itu dulu ya sahabat dutormasi pada postingan kali ini…. semoga bermanfaat ya Jangan lupa support kami dengan terus ikuti postingannya ya. next mungkin kita bahas tipografi ya ….
Salam Dutormasi!

Program Menghitung Kubus dan Balok Java Menggunakan Input Scanner

0

Dutormasi.com – Baiklah pada kali ini kita akan membuat program sederhana yaitu mencari atau menghitung luas permukaan dan volume pada kubus dan balok. Di sini kita akan menggunakan sebuah kelas input yaitu Scanner, apabila kamu belum mengetahui apa itu kelas Scanner maka ada baiknya kamu baca terlebih dahulu Pemrograman Input/Output pada Bahasa Pemrograman Java.

Sebelum masuk ke program ada baiknya terlebih dahulu tahu, bagaimana sih menghitung luas permukaan dan volume kedua bangun ruang tersebut.

DAPATKAN SOURCE CODE GRATIS DAN INFO PEMROGRAMAN DI TELEGRAM KAMI

t.me/codedutormasi

Kubus
Luas Permukaan Kubus   : 6 x (s x s)
Volume Kubus : s x s x s

Balok
Luas Permukaan Balok : p x l x t
Volume Balok : 2 x (p.l + p.t + l.t)

Keterangan :
s = sisi
p = panjang 
l = lebat
t = tinggi

Oke kita masuk pada program kita :

import java.util.Scanner;
class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Scanner bangunRuang = new Scanner(System.in);
    System.out.println("Luas Permukaan Kubus   : 6 x (s x s)");
    System.out.println("Volume Kubus           : s x s x");
    System.out.println("Luas Permukaan Balok   : p x l x t");
    System.out.println("Volume Balok           : 2 x (p.l + l.t + p.t)");

     System.out.println("Masukkan nilai sisi : ");
     int sisi = bangunRuang.nextInt();

    System.out.println("Luas Permukaan Kubus  : " + 6 * (sisi*sisi));
    System.out.println("Volume Kubus : " + (sisi * sisi * sisi));

      System.out.println("Masukkan nilai panjang : ");
     int panjang = bangunRuang.nextInt();

      System.out.println("Masukkan nilai lebar : ");
     int lebar = bangunRuang.nextInt();

      System.out.println("Masukkan nilai tinggi : ");
     int tinggi = bangunRuang.nextInt();

     
    System.out.println("Luas Permukaan Balok  : " + panjang * lebar * tinggi);
    System.out.println("Volume Balok : " + 2 * (panjang * lebar + lebar * tinggi + panjang * tinggi));
      

  }
}

Hasil pada program tersebut adalah :

Program Menghitung Kubus dan Balok Java Menggunakan Input Scanner
Baik semoga dengan ini kamu dapat mempelajari bagaimana menghitung luas permukaan dan volume pada bangun bulat kubus dan balok. Dan juga dapat mempelajari bagaimana lakukan input output pada java menggunakan kelas (class) Scanner.
Semoga bermanfaat dan terimakasih!
Salam Dutormasi!!

Cara menambahkan Video dan Musik di HTML

0
Cara Membuat List dengan Menggunakan HTML

Dutormasi.com – Halo sahabat dutormasi kita kembali lagi di postingan HTML yang bermanfaat. kali ini saya akan membagikan materi yang cukup menarik untuk HTML kita. Pastinya bosan juga ya dengan tampilan HTML yang gitu gitu aja, ada yang harus ditambahkan seperti Audio / Video. Emang bisa ya? bukannya cuma mengatur kata-kata saja. Pastinya bisa dong. Disini kita akan coba mempraktekkannya. Yuk kita simak.

A. Audio

Audio adalah suara atau bunyi yang akan dapat kita jalankan / putar di halaman HTML kita. Adapun tag akan kita gunakan yaitu <audio> dan beberapa tag pendukung yaitu <source>. Audio ini kita dapat menggunakan file pribadi kita maupun berupa link URL.  Bagaimana cara menggunakannya? kita belajar sama-sama.

1.Buka halaman login.html di Visual Studio Code

Cara menambahkan Video dan Musik di HTML

2.Di VSCode kita tambahkan folder baru dengan nama sound.

Cara menambahkan Video dan Musik di HTML

3.Setelah itu kita masukkan file audio kita ke dalam sound. Dapat dilakukan dengan drag and drop seperti dibawah.

Cara menambahkan Video dan Musik di HTML

4.Setelah itu kita ketikkan syntax ini di bawah judul <h1> di login.html kita

<audio controls>
  <source src="./sound/Cat.mp3">
</audio>

5. Tampilan akan menjadi seperti ini

Cara menambahkan Video dan Musik di HTML

Ingat!! nama dan letak file harus sama agar bisa terdetect dengan HTML yang kita buat okey.Selanjutnya kita akan menyisipkan video ke dalam HTML.

B. Video

Video adalah suatu informasi yang diperlihatkan dalam bentuk visual. Pada HTML kita dapat menambahkan video sekaligus menentukan ukuran besar video di HTML tersebut. Disini kita dapat menambahkan video pribadi kita maupun video berupa URL. Tutorial kali ini kita akan menggunakan URL sebagai contoh yaitu Link Youtube. Disini kita menggunakan tag <video> dan penggunaanya sama seperti audio di atas.

1. Masih pada file login.html.

Cara menambahkan Video dan Musik di HTML

2.Dibawah audio yang telah kita buat diatas. Kita akan menambahkan video. dengan syntax berikut.

<video width="400" height="400" controls>
  <source src="https://www.youtube.com/watch?v=PCjrGIZDoCE">
</video>

3. Selanjutnya maka tampilan akan menjadi seperti ini.

Cara menambahkan Video dan Musik di HTML

Apakah ada yang berbeda dari tampilan kita? Jika kalian mengatakan mengapa video kami ke samping bisa jadi kalian lupa menambahkan tag <br> yang sudah kita pelajari di postingan sebelumnya.

Jika kalian mendapat masalah video tidak muncul, bisa saja itu karena link yang salah/ nama dan tempat folder yang tidak benar. Atau jangan jangan lupa menambahkan width dan height nya?. Lebih teliti lagi ya…

Selanjutnya ada elemen baru yang ditambahkan. Pasti ada yang sadar yaitu controls. Dan untuk elemen ini bisa kita ubah dengan muted, autoplay, hidden dan sebagainya. Cobain satu satu ya, biar paham beda nya dimana. heheh.

Sekian postingan kali ini jika ada kesalahan saya mohon maaf. Disini admin menyampaikan dengan tujuan memberi ilmu untuk mencerdaskan masyarakat tentunya. Terima Kasih . Salam Dutormasi!!

Soal dan Pembahasan Representasi Pengetahuan

0
Soal dan Pembahasan Representasi Pengetahuan

Dutormasi.com –Hallo sahabat dutormasi. dipostingan ini dutormasi akan berbagi dengan kalian mengenai representasi pengetahuan pada kecerdasan buatan. Dalam menyelesaikan masalah perlulah  pengetahuan yang cukup untuk bisa mengatasi masalah tersebut. Dan nantinya saya akan kasih Soal dan Pembahasan Representasi Pengetahuan.

Karena jika anda tanpa pengetahuan otomatis akan sulit untuk menemukan penyelesaian masaahnya. Selian pengetahuan anda juga peru yang namanya kemampuan agar bisa menalar dalam mencari solusi dari penyelesaian masalah yang ada.

Pada mesin AI memiliki 2 komponen utama yaitu :

1. Knowlefge Base
2. Inference Engine

Baiklah agar tidak memperpanjang saya lagi, kita akan langsung saja ke soal dan pembahasan dari representasi pengetahuan pada kecerdasan buatan ini. Untuk itu simaklah soal dan pembahasannya baik baik dan diulang kembali jika anda belum mengerti nantinya.

SOAL

1. Misalkan ada pernyataan sebagai berikut :

a. Karto adalah seorang laki laki
b. Karto adalah orang jawa
c. Karto labir pada tahun 1855
d. Setiap laki laki pasti mati
e. Semua orang jawa mati pada saat krakatau meletus tahun 1883
f. Setiap orang pasti mati setelah hidup lebih dari 150 tahun
g. Sekarang tahun 2018
h. Mati berarti tidak hidup
i. Jika seorang mati, maka beberapa waktu kemudian ia pasti dinyatakan mati.

  • Maka ubahlah fakta fakta tersebut dalam formula formula prodicate logic
  • Jawablah pertanyaan apakah karto masih hidup ?

2.Cobalah membuat representasi pengetahuan dari gambar silsilah keluarga dibawah ini. Gunakan predikat putra, putri. lalu buat relasi untuk orangtua, paman, bibi, kakek, nenek, dan sepupu.

Soal dan Pembahasan Representasi Pengetahuaan

3. Cobalah membuat representasi pengetahuan dari gambar struktur oraganisasi perusahaan disamping. Gunakan predikat bawahan, atasan. jawab siaa bawahan dari burhan ?

Soal dan Pembahasan Representasi Pengetahuaan

JAWABAN

SOAL 1

Diubah dulu menjadi predikat :

Soal dan Pembahasan Representasi Pengetahuaan

Apakah Karto Masih Hidup ?

Maka dengan menggunakan fakta atau aturan yang ada, kita dapat membuktikan bahwa :

¬hidup (Karto, sekarang)

Nilai NIL pada akhir pembuktian menunjukkan bahwa pembuktian sukses.

¬hidup (Karto, sekarang)

↑ (8 subsitusi)

Mati (Karto, sekarang)

↑ (9 subsitusi)

Mati (Karto, t1) ˄ lb (sekarang, t1)

↑ (5b, subsitusi)

Jawa (Karto) ˄ lb (sekarang, 1883)

↑ (2)

lb (sekarang, 1883)

↑ (7, subsitusi)

lb (2018, 1883)

↑ (menghitung lb)

NIL

Cara untuk membuktikan bawah karto sudah mati adalah :

¬hidup (Karto, sekarang)

↑ (8 subsitusi)

Mati (Karto, sekarang)

↑ (6 subsitusi)

Pasti Mati (Karto) ˄ lahir (Karto, t1) ˄ lb (sekarang-t1, 150)

↑ (1)

lahir (Karto, t1) ˄ lb (sekarang-1855, 150)

↑ (3, substitusi)

lb (sekarang-1885, 150)

↑ (7, subsitusi)

lb (2018-1885, 150)

↑ (menghitung minus)

lb (133, 150)

↑ (menghitung lb)

SOAL 2.

anak (anto, ita) .
anak (anto, budo) .
anak (anto, ida) .
anak (wati, ita) .
anak (wati, budi) .
anak (wati, ida) .
anak (ita, hadi) .
anak (deni, hadi) .
anak (budi, dina) .
anak (ida, andi) .
anak (ida, rita) .
anak (rudi, andi) .
anak (rudi, rita) .
anak (wati) .
anak (ita) .
anak (ida) .
anak (dina) .
anak (rita) .
Laki (L) : – +putri(L).
orangtua (C,P) : -anak(P,C).
ayah(A,B) : -orangtua(A,B), laki (B).
ibu (A,B) : -orangtua(A,B), putri(B).
saudaralaki(S,SL) : -ayah(S,A), ayah(SL,A), laki(SL),S=SL.
saudaraperempuan(S,SP):-ayah(S,A), ayah(SP,A), putri(SP),S=SP.
paman ((A,B) =-orangtua (A,KN), saudaralaki(KN,B).
bibi (A,B) :-orangtua(A,KN), saudaraperempuan (KN,B).
kakek(A,KN) :-orangtua(A,B), ayah(B,KN).
nenek(A,KN) : -orangtua (A,B), ibu(B,KN).

SOAL 3

ankbuah (adi, burhan) .
ankbuah (burhan, bahrun) .
ankbuah (burhan, bisrin) .
ankbuah (bahrun, fahri) .
ankbuah (bahrun, farah) .
ankbuah (bisrin, ferdi) .
bawahanlangsung (A,B) .:-anakbuah(A,B).
atasanlangsung(A,B): -anakbuah(B,A).
ankbuahbawahan(A,B) :-bawahanlangsung(A,B).
ankbuahbawahan(A,B) :-bawahanlansung (A,AB),anakbuahbawahan(AB,B).

Nah begitulah soal dan jawaban mengenai representasi pengetahuan pada kecerdasan buatan. Semoga dengan membaca postingan ini anda memiliki soal yang sama dan juga mengerti dengan jawaban yang telah saya buat.

Jika anda merasa postingan ini bermanfaat silahkan anda share ke teman teman anda agar mereka juga mendapatkan manfaat dari postngan ini. Untuk itu terima kasih telah mabaca dan tungguin postingan kita selanjutnya yaaa.

Salam Dutormasi !

Artikel Terbaru