Dutormasi.com – Pada postingan kali ini dutormasi akan berbagi mengenai latihan dan pembahasan masalah dan ruang keadaan kecerdasan buatan. Anda bisa menjumpai masalah ini pada mata kuliah kecerdasan buatan di perkuliahan jurusan teknik informatika.
Sistem yang akan menggunakan kecerdsasan buatan ini akan memberikan suatu output berupa sebuah solusi dari suatu masalah berdasarkan kumpulan suatu pengetahuan yang ada. Masalah utama yang biasa ditemui pada kecerdasan buatan adalah bagaimana untuk mengkonversikan situasi yang diberikan ke situasi yang lain.
Sedangkan definisi masalah dalam kecerdasan buatan adalah bagaimana suatu masalah dapat dideskripsikan dengan baik. Untuk itu perlu mendeskripsikan masalah tersebut dengan baik, contoh seperti dibawah ini.
1. Mendefinisikan suatu ruang keadaan
2. Menetapkan satu atau lebih keadaan awal
3. Menetapkan satu atau lebih tujuan
4. Menetapkan sekumpulan aturan
Baiklah sebenarnya banyak sekali latihan yang bisa anda temukan pada topik ini, tetapi kali ini saya akan memberikan salah satunya saja. Untuk itu agar tidak memperpanjang kata, kita langsung saja ke latihan dan pembahasannya.
Latihan dan Pembahasan Permasalahan


Gambarkan seluruh keadaan (state) yang mungkin akan terjadi mulai dari keadaan awal hingga keadaan tujuan.
1. Lengkap Pohon pelacakan diatas tersebut untuk tiap kemungkinan sehingga tujuan tecapat {(2,0), (2,1), (2,2), (2,3)}
2. Kemudian buatlah tabel solusi untuk 3 tujuan lagi yaitu solusi lainnya untuk keadaan tujuan {(2,0), (2,1), (2,2), (2,3)}.
Pembahasan Soal


Solusi 1
Ember A |
Ember B |
Aturan |
0 |
0 |
2 |
0 |
3 |
9 |
3 |
0 |
2 |
3 |
3 |
7 |
4 |
2 |
5 |
0 |
2 |
9 |
2 |
0 |
Solusi |
Solusi 2
Ember A |
Ember B |
Aturan |
0 |
0 |
1 |
4 |
0 |
8 |
1 |
3 |
6 |
1 |
0 |
10 |
0 |
1 |
1 |
4 |
1 |
8 |
2 |
3 |
Solusi |
Begitulah latihan dan pembahasan soal mengenai materi masalah dan ruang keadaan pada kecerdasan buatan. Semoga bisa membantu anda dalam menyelasaikan masalah dan latihan anda. Jika ada pertanyaan bisa anda tanyakan kepada saya di menu contact pada footer dibawah ini.